單項(xiàng)選擇題3ds max中的材質(zhì)分為()種類型。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題()材質(zhì)用于效果間的變形。
A.合成
B.雙面
C.變形
D.多重于
2.單項(xiàng)選擇題以下幾種介質(zhì)中,折射率最大的是()。
A.真空
B.空氣
C.水
D.玻璃
3.單項(xiàng)選擇題在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中,()是默認(rèn)的。
A.各項(xiàng)異性
B.布林
C.金屬
D.非布林
4.單項(xiàng)選擇題()可以用為其他材質(zhì)的基礎(chǔ)材質(zhì)使用。
A.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
B.光線追蹤材質(zhì)
C.光跡追蹤材質(zhì)
D.建筑材質(zhì)
5.單項(xiàng)選擇題3ds max中材質(zhì)類型共有()種。
A.12
B.15
C.18
D.21
最新試題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題