單項選擇題3ds max在理論上可以處理物體的數量是()。
A.一千個
B.一萬個
C.10億個
D.無窮多個
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1.單項選擇題要想修改粒子的數量,應該在()中執(zhí)行。
A.命令面板
B.層級面板
C.運動命令面板
D.多功能面板
2.單項選擇題系統(tǒng)默認的粒子云霧系統(tǒng)是()的。
A.靜態(tài)
B.動態(tài)
C.動態(tài)和靜態(tài)是隨機出現(xiàn)
D.以上答案都不正確
3.單項選擇題在兩個粒子碰撞了以后,應在()設置中產生新的次粒子物體的數量。
A.Spawn(增生)
B.Persist(存留)
C.Variation(變化)
D.Multiplier(繁殖)
4.單項選擇題標準形式的粒子物體的種類有()。
A.8
B.9
C.10
D.11
5.單項選擇題在雪花粒子系統(tǒng)中,粒子的大小與()有關系。
A.發(fā)射器的距離
B.發(fā)射器的大小
C.發(fā)射器的寬度
D.發(fā)射器的長度
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如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題
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