A.起到的作用是聯(lián)系目標對象真正意義上的目標對象
B.代表它的圖標沒有任意意義
C.位置、體積是沒有任何意義的
D.能夠對Parray粒子陣列進行渲染
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A.Use Total
B.Particle Size
C.Percentage of Particles
D.以上答案都不正確
A.超級噴射與噴射是完全相同的
B.噴射是用來模仿大量的群體運動
C.電影中常見的奔跑的恐龍群等都是用噴射制作的。
D.超級噴射不需要發(fā)射器
A.發(fā)射源錯誤
B.沒有設定粒子移動方向
C.粒子系統(tǒng)是基于時間的
D.以上說法都不正確
A.一個平面
B.一個不上直線段
C.一個平面和一條與該平面垂直且與它相交于中心處的小直線段
D.一個平面和一條與該平面平行的直線
A.粒子系統(tǒng)是一個對象
B.發(fā)射的粒子是子對象
C.可以將粒子系統(tǒng)作為一個整體來設置動畫,隨時控制粒子系統(tǒng)的屬性
D.不能控制每一個粒子的行為
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
如果使用了mia_materia_x材質球,則所用渲染器應該是()。
關于FFD變形器的哪些說法正確?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
當場景中使用了mia_material_x材質球后,渲染器必須使用Maya軟件。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。