A.1幀
B.1秒
C.1/2400秒
D.1/4800秒
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A.陰影
B.高光
C.設(shè)置尺寸
D.以上答案都不正確
A.事先設(shè)置文件名
B.事先設(shè)置文件后綴
C.事先設(shè)置文件大小
D.以上說法都不正確
A.2
B.3
C.4
D.5
A.在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越高,文件越小
B.在壓縮動(dòng)畫時(shí),質(zhì)量越低,文件越小
C.在壓縮動(dòng)畫時(shí),不論質(zhì)量怎么變化,文件大小始終不變
D.以上說法都不正確
A.文件指定
B.激活幀段
C.范圍
D.隔幀
最新試題
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()