A.Fire Effect
B.Rend Elements
C.泛光燈體積光
D.直射燈體積光
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A.Refine Elements
B.Fire Effect
C.Render Elements
D.Render Effect
A.Refine
B.Split
C.RemoveInside
D.Fit
A.Clip Manuath(手動剪切平面)
B.Far Clip(遠點剪切平面)
C.Far Range(環(huán)境遠點范圍)
D.Near Clip(遠點剪切平面)
A.交補運算
B.減運算
C.被運算
D.交運算
A.布爾運算,運算重新定義,組分,并,交,加
B.布爾運算,運算重新定義,組分,加,交,減
C.布爾運算,運算重新定義,組分,交,并,減
D.運算重新定義,布爾運算,組分,交,并,減
最新試題
斷開模型與材質球之間的關系,可在材質球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。