A.消費(fèi)者市場(chǎng)
B.生產(chǎn)者市場(chǎng)
C.中間商市場(chǎng)
D.政府市場(chǎng)
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A.市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)系統(tǒng)
B.單一來(lái)源調(diào)研系統(tǒng)
C.市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)
D.決策支持系統(tǒng)
A.從容不迫型競(jìng)爭(zhēng)者
B.選擇型競(jìng)爭(zhēng)者
C.兇猛型競(jìng)爭(zhēng)者
D.隨機(jī)型競(jìng)爭(zhēng)者
A.水平渠道沖突
B.垂直渠道沖突
C.多渠道沖突
D.渠道競(jìng)爭(zhēng)
A.廣告
B.銷(xiāo)售促進(jìn)
C.人員推銷(xiāo)
D.宣傳
A、市場(chǎng)導(dǎo)向
B、切實(shí)可行
C、富鼓動(dòng)性
D、具體明確
最新試題
在全明星比賽隊(duì)員的票選方式中,縮短票選時(shí)間能夠讓主辦方有更多的時(shí)間進(jìn)行一些相關(guān)宣傳活動(dòng),增加曝光時(shí)間,吸引贊助。
一場(chǎng)足球比賽的核心產(chǎn)品是()。
影響服務(wù)定價(jià)的因素主要有()。
對(duì)體育有形產(chǎn)品來(lái)說(shuō),所謂的營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略是為了達(dá)到確定的營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)而采取的產(chǎn)品、價(jià)格、分銷(xiāo)、銷(xiāo)售工具和傳播等手段的完美結(jié)合。
針對(duì)個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類(lèi)體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過(guò)明星們的行為對(duì)他們產(chǎn)生影響力。
體育賽事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)計(jì)劃一般關(guān)注目標(biāo)要素、時(shí)間要素、任務(wù)要素、組織機(jī)構(gòu)要素。
服務(wù)規(guī)范化,一是規(guī)范服務(wù)環(huán)境,二是規(guī)范服務(wù)人員的()。
體育有形產(chǎn)品是指能夠滿足人們體育方面需求的實(shí)物產(chǎn)品。
影響體育賽事觀賞性消費(fèi)的因素包括()。
體育場(chǎng)館營(yíng)銷(xiāo)的自身特點(diǎn)是對(duì)社會(huì)的依賴(lài)性強(qiáng)、對(duì)環(huán)境的依賴(lài)性強(qiáng)、難以把握產(chǎn)品的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)和多元化突出。