問答題u3d提供了一個用于保存讀取數(shù)據(jù)的類,(playerPrefs),請列出保存讀取整形數(shù)據(jù)的函數(shù)。
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最新試題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
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Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應(yīng)的貼圖。
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在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
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Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
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Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
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Unity編輯器提供了()技術(shù)用來動態(tài)地加載/卸載資源。
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Canvas Scaler組件負責屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
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在調(diào)試項目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當前值。
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Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
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動畫混合樹混合是通過“參數(shù)值的變化引起動畫權(quán)重的變化”來實現(xiàn)的。
題型:判斷題