單項選擇題中畫面包括()繪制。
A.手指
B.打火機
C.身體
D.眼睛
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1.單項選擇題小畫面不包括()繪制。
A.頭部
B.打火機
C.手
D.眼睛
2.單項選擇題使用動畫軟件上色時,利用()相應功能,調出顏色指定,是色指定上色方法。
A.著色鏡面板
B.油漆桶
C.工具欄
D.填充工具
3.單項選擇題動畫軟件上色的基本步驟有()步。
A.兩
B.四
C.六
D.八
4.單項選擇題動畫軟件上色后,需要檢查()。
A.畫面、線條
B.色指定、是否漏色
C.畫面、線條、色指定
D.畫面、線條、色指定、是否漏色等
5.單項選擇題動畫稿件有的是用()畫的,所以掃描時應該設置24位全彩,掃描出各種顏色的線條。
A.彩色鉛筆
B.彩色水筆
C.彩色蠟筆
D.彩色水粉
最新試題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴肅、()等性格。
題型:單項選擇題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過關節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
寫實風格的動畫場景設計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎上,基于客觀現(xiàn)實進行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題