判斷題為使操作者能變換姿勢,以消除局部疲勞或利于操作,有時(shí)采用坐姿站姿交替式作業(yè)。
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2.單項(xiàng)選擇題在手鍵盤操作界面上,要求保持手和前臂呈一直線,腕部向上的角度不得超過()
A.10°
B.15°
C.25°
D.20°
3.單項(xiàng)選擇題()是為從事輕作業(yè)、中作業(yè)且不要求作業(yè)者在作業(yè)過程中走動(dòng)的工作而組織的。
A.立姿作業(yè)崗位
B.坐姿作業(yè)崗位
C.坐、立姿交替崗位
D.輕作業(yè)崗位
4.單項(xiàng)選擇題坐姿近身作業(yè)空間以肩關(guān)節(jié)為圓心的直臂抓握空間半徑是()
A.60cm
B.55cm
C.65cm
D.70cm
5.單項(xiàng)選擇題視覺顯示終端作業(yè)崗位的人機(jī)界面中,手鍵盤界面設(shè)計(jì)時(shí)上臂和前臂的最適宜角度是()
A.50°~70°
B.70°~90°
C.30°~50
D.90°~100"
最新試題
人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,可以通過運(yùn)用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項(xiàng)選擇題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€(gè)競品對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
自動(dòng)化系統(tǒng)中的信息()、儲(chǔ)存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機(jī)器完成,操作者只起啟動(dòng)、制動(dòng)、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)師在進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)時(shí),要充分尊重用戶的使用習(xí)慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
靜態(tài)人體尺寸指被測者在靜止的某種姿勢下進(jìn)行測量的方式,主要分為()基本形態(tài)。
題型:多項(xiàng)選擇題
人機(jī)交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題