單項(xiàng)選擇題對(duì)于交互設(shè)計(jì)的目的以下描述錯(cuò)誤的是()

A.為了產(chǎn)品有效易用
B.為了讓客戶對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生依賴
C.為了讓客戶使用產(chǎn)品愉悅
D.為了滿足服務(wù)器借口調(diào)用


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1.單項(xiàng)選擇題以下不屬于字段類別的是()

A.漢字
B.字母
C.數(shù)字
D.句號(hào)

2.單項(xiàng)選擇題字段說(shuō)明不包含()

A.字段長(zhǎng)度
B.字符類型說(shuō)明
C.取值范圍
D.必須蘋方字體

3.單項(xiàng)選擇題常見的異常情況不包含:()

A.斷網(wǎng)狀態(tài)
B.操作失敗
C.網(wǎng)絡(luò)切換
D.手機(jī)沒(méi)電

4.單項(xiàng)選擇題不屬于加載說(shuō)明的是:()

A.內(nèi)容的加載方式
B.何時(shí)加載
C.加載狀態(tài)反饋
D.加載圖標(biāo)樣式

5.單項(xiàng)選擇題以下不屬于常見手勢(shì)操作的是()

A.單擊
B.雙擊
C.左右滑動(dòng)
D.鼠標(biāo)滑過(guò)

最新試題

界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

可用性測(cè)試的作用主要有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題