判斷題代理模式是一種行為型設(shè)計模式
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在界面設(shè)計十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
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數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項,主要包括()。
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在OOD階段,人機交互部分設(shè)計活動包括()。
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系統(tǒng)設(shè)計中,動態(tài)建模包括()。
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ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
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面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
題型:多項選擇題
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應(yīng)。
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OOA階段的主要活動包括()。
題型:多項選擇題
在軟件設(shè)計與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計階段形成的。
題型:多項選擇題
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
題型:多項選擇題