A.設(shè)計(jì)完成的軟件制品
B.軟件運(yùn)行時(shí)所需的物理節(jié)點(diǎn)
C.軟件運(yùn)行時(shí)物理節(jié)點(diǎn)間的通信形式
D.軟件制品和物理節(jié)點(diǎn)間的映射關(guān)系
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A.修改先前設(shè)計(jì)的第三范式,以滿足性能和存儲(chǔ)需求
B.為每個(gè)第三范式表,定義一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)表
C.測(cè)量性能和需要的存儲(chǔ)容量
A.把額外的控制流這樣的關(guān)鍵處理分離出來(lái),以滿足高可靠性處理的要求
B.必須仔細(xì)分析和選擇每個(gè)確實(shí)需要的控制流,應(yīng)該使系統(tǒng)中包含的控制流數(shù)盡量少
C.系統(tǒng)中存在3個(gè)以上控制流時(shí),就應(yīng)該增加一個(gè)控制流
A.用主動(dòng)對(duì)象表示每個(gè)控制流(進(jìn)程、線程)
B.主動(dòng)類構(gòu)成控制流驅(qū)動(dòng)部分
C.用包括主動(dòng)類的類圖,捕捉控制流的靜態(tài)結(jié)構(gòu)
A.在命令層的每一部分內(nèi)把服務(wù)排好次序
B.尋找服務(wù)中存在的整體-部分模式,有助于在命令層中分組組織服務(wù)
C.命令層次的寬度和深度不易過(guò)大
D.用盡量少的單擊、拖動(dòng)和擊鍵組合表達(dá)命令,為高級(jí)用戶提供簡(jiǎn)捷操作方法
A.確定人機(jī)交互的細(xì)節(jié),如鏈接設(shè)計(jì)
B.指定窗口和報(bào)表的形式
C.界面的層次結(jié)構(gòu)
D.設(shè)計(jì)命令層次等
最新試題
常用的軟件開(kāi)發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開(kāi)發(fā)方法。
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語(yǔ)言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識(shí)。
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
數(shù)據(jù)流條目通常是對(duì)數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯(cuò)性,以及()。
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。
在OOD階段,命令層次實(shí)質(zhì)上是用過(guò)程抽象機(jī)制組織起來(lái)的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。