判斷題于ValueAnimator.ofObject(),我們需自定義估值器(TypeEvaluator)來告知系統(tǒng)如何進行從初始對象過渡到結(jié)束對象的邏輯。
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4.單項選擇題如果能夠重寫Animation的applytransmation使得每次獲取的動畫數(shù)據(jù)不同,那么就可以實現(xiàn)()效果。
A.旋轉(zhuǎn)動畫
B.自定義的補間動畫
C.位移動畫
D.翻轉(zhuǎn)動畫
5.單項選擇題Transformation對象封裝了補間動畫的動畫執(zhí)行數(shù)據(jù),每次View重繪的時候都會從Animation里重新獲取當前的變換數(shù)據(jù),之后Matrix和Alpha的變化數(shù)據(jù)都會被()重用,再繪制View內(nèi)容時產(chǎn)生動畫效果。
A.run
B.notify
C.stop
D.canvas
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