單項選擇題小秦想制作一個小人原地走動的Flash動畫,最合適的動畫類型是()
A.逐幀動畫
B.遮罩動畫
C.引導層動畫
D.形狀補間動畫
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1.單項選擇題在Flash中,制作一個動作補間動畫,要運動對象做減速變化,可將補間動畫屬性面板中的“緩動”數(shù)值設置為()
A.大于0
B.小于0
C.等于0
D.不等于0
2.單項選擇題在Flash中,下列關(guān)于元件的描述不正確的是()。
A.元件都存放在元件庫中
B.元件可以相互包含,制作出更復雜的元件
C.元件之間相互排斥,不能共同存在于舞臺上
D.元件從庫中拖動到舞臺后稱為實例,一個元件可以創(chuàng)建多個實例
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題