填空題在定義類時,如果希望類的某個方法能夠在派生類中進(jìn)一步進(jìn)行改進(jìn),以處理不同的派生類的需要,則應(yīng)將該方法聲明成()
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3.多項選擇題使用C#進(jìn)行編程時,使用觀察者模式時,要注意以下事項()
A.避免循環(huán)引用
B.如果順序執(zhí)行,某一觀察者錯誤會導(dǎo)致系統(tǒng)卡殼,一般采用異步方式
C.觀察者模式一定要多多的使用,才可以達(dá)到解耦的目的
D.其他選項都是對的
4.多項選擇題在使用C#編程時,觀察者模式又被稱作()
A.發(fā)布(publish)-訂閱(Subscribe)模式
B.模型-視圖(View)模式
C.源-收聽者(Listener)模式
D.主動被動模式
5.單項選擇題使用C#語言進(jìn)行編程時,類的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代碼和數(shù)據(jù)的是().
A.多態(tài)
B.封裝
C.繼承
D.抽象
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C#的常量是用什么來定義的?()
題型:單項選擇題
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語句。
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現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
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創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
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在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
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在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:單項選擇題