A.在類(lèi)B的成員函數(shù)中可以訪問(wèn)A類(lèi)的私有數(shù)據(jù)成員
B.在類(lèi)B的成員函數(shù)中可以訪問(wèn)A類(lèi)的保護(hù)數(shù)據(jù)成員
C.類(lèi)B的構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用類(lèi)A的構(gòu)造函數(shù)做數(shù)據(jù)成員初始化
D.類(lèi)A的構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用類(lèi)B的構(gòu)造函數(shù)做數(shù)據(jù)成員初始化
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A.void fFriend(T &objT,int k){objT.i=k;}
B.void fFriend(T &objT,int k){k=objT.i;}
C.void T::fFriend(T &objT,int k){k+=objT.i;}
D.void fFriend(T &objT,int k){objT.i+=k;}
A.void W::fConst(int&k)const{k=a;}
B.void W::fConst(int&k)const{k=a++;}
C.void W::fConst(int&k)const{cin>>a;}
D.void W::fConst(int&k)const{a=k;}
A.void Z::fStatic(){obj Z.a=1;}
B.void Z::fStatic(){a=1;}
C.void Z::fStatic(){this->a=0;}
D.void Z::fStatic(){Z::a=0;}
A.n=1;
B.Y::n=1;
C.objY::n=1;
D.Y->n;
A.說(shuō)明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí)前邊要加修飾符static
B.靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在類(lèi)體外定義
C.引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí),要在靜態(tài)數(shù)據(jù)成員前加<類(lèi)名>和作用域運(yùn)算符
D.每個(gè)對(duì)象有自己的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員副本
最新試題
程序員既可以使用系統(tǒng)提供的頭文件,也可以定義自己的頭文件,并在程序中使用#include指令將其包含進(jìn)來(lái)。一般情況下,使用尖括號(hào)括住系統(tǒng)提供的頭文件,使用()括住程序員自己定義的頭文件。
string類(lèi)中為字符串對(duì)象提供了一些成員函數(shù),調(diào)用這些成員函數(shù)的方法為()。
static_cast的功能是將一種數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換成另一種數(shù)據(jù)類(lèi)型,其使用格式為()。
C++語(yǔ)言可以用()限定符強(qiáng)制改變?cè)L問(wèn)權(quán)限。
標(biāo)識(shí)符的()是指在程序的哪個(gè)區(qū)域里可以使用。
在C++語(yǔ)言中,類(lèi)庫(kù)中提供了輸入流類(lèi)istream和輸出流類(lèi)ostream。istream類(lèi)的對(duì)象()用來(lái)實(shí)現(xiàn)基本的鍵盤(pán)輸入。
()是指在程序的同一范圍內(nèi)聲明幾個(gè)功能類(lèi)似的同名函數(shù)。
()是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法中的程序主體。
命名空間是C++的一種機(jī)制,使用關(guān)鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序?qū)嶓w組合在一個(gè)標(biāo)識(shí)符下。
運(yùn)算符new還可以用來(lái)對(duì)數(shù)組進(jìn)行動(dòng)態(tài)分配,這時(shí)需要在數(shù)據(jù)類(lèi)型后面添加(),并在其中指明所要分配的數(shù)組元素個(gè)數(shù)。