判斷題使用在聲明變量時加上關鍵字Static 可以讓此變量變?yōu)殪o態(tài)變量。
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Unity在完成自動巡路功能的點與點的跳躍功能時,作為尋路的主角,主角物體需要添加NavMeshAgent組件。
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在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲對象的()。
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在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲對象()的方向。
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如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。
題型:填空題
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