下圖所示的選項,出現(xiàn)在()工具對話框中。
A、【多角星形】
B、【矩形】
C、【刷子】
D、【多邊形套索】
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A、跳轉(zhuǎn)到幀標簽"submenu01",并停止播放
B、跳轉(zhuǎn)到幀標簽"1",并停止播放
C、跳轉(zhuǎn)到"submenu01"場景中的幀標簽"1",并停止播放
D、跳轉(zhuǎn)到"submenu01"場景中的第1幀,并停止播放
對比下面的兩幅圖,要實現(xiàn)右邊的文字效果應(yīng)使用的濾鏡是()。
A、“模糊”濾鏡
B、“發(fā)光”濾鏡
C、“漸變發(fā)光”濾鏡
D、“漸變斜角”濾鏡
A、在圖層上單擊鼠標右鍵,選擇“添加傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層”
B、在圖層上單擊鼠標右鍵,選擇“引導(dǎo)層”
C、在圖層上單擊鼠標右鍵,選擇屬性,再選擇“引導(dǎo)層”
D、以上選項都正確
A、swf
B、exe
C、fla
D、app
A、可以在按鈕元件中使用圖層,但不能使用遮罩層或運動引導(dǎo)層
B、可以將按鈕實例的Alpha屬性調(diào)整為0,雖然看不到按鈕,但是同樣可以被點擊,觸發(fā)腳本
C、可以在按鈕元件的“彈起”幀中插入影片剪輯元件,這樣按鈕就可以在沒有鼠標操作時自動循環(huán)播放動畫
D、可以將按鈕點擊的范圍設(shè)置在按鈕圖形之外
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。