A、事件Event
B、開始Start
C、停止Stop
D、數(shù)據(jù)流Stream
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A、"getURL"表示使瀏覽器訪問指定的頁面
B、"gotoAndPlay"表示跳轉到指定幀并播放
C、"gotoAndStop"表示跳轉到指定幀并停止播放
D、"loadMovie"表示裝載一個外部影片
A、可以將視頻嵌入到SWF影片中,最終輸出的文件因為包含視頻,文件大小會增大
B、可以通過回放組件加載外部視頻來播放
C、可以通過ActionScript腳本設置組件的參數(shù),從而控制外部視頻的播放
D、可以通過【屬性】面板,調用外部應用程序編輯導入視頻
A、圖形元件
B、影片剪輯
C、關鍵幀
D、按鈕元件
A、執(zhí)行菜單命令【文件】/【另存為】,在保存類型中選擇“Flash影片文件*.swf”
B、執(zhí)行菜單命令【文件】/【導出】/【導出影片】,選擇“SWF影片”導出
C、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布設置】,勾選“Flash”,然后點擊【發(fā)布】按鈕
D、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布】
A、無任何效果
B、旋轉影片剪輯
C、設置影片剪輯的寬度
D、設置影片剪輯的水平位置
最新試題
下面關于矩形工具正確的說法是()
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。