問答題請(qǐng)簡(jiǎn)述分形幾何學(xué)在數(shù)字媒體中的應(yīng)用。

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1.單項(xiàng)選擇題“以不同的倍數(shù)將它們放大時(shí),所有部分看上去都和這個(gè)整體碎片相同”,揭示了()的本質(zhì)。

A.分形幾何學(xué)
B.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
C.幾何圖形學(xué)
D.線性編輯

5.單項(xiàng)選擇題1961年,第一個(gè)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫電影在Bell實(shí)驗(yàn)室誕生,是一部衛(wèi)星環(huán)繞地球旋轉(zhuǎn)的4分鐘長(zhǎng)的黑白作品。創(chuàng)作者是()。

A.Alan Cooper(艾蘭•庫(kù)伯)
B.Ivan Sutherland(伊萬·蘇澤蘭)
C.Edward Zajac(愛德華•查亞)
D.Dennis Mac Alistair Ritchie(丹尼斯·里奇)

最新試題

圖層命令的曲線圖調(diào)整允許對(duì)色值進(jìn)行更精確的控制。沿著曲線圖初始化直線的是一些與除()的特殊區(qū)域。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

亮度控制使圖片變亮或變暗,而對(duì)比度控制則()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

對(duì)比度控制()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字化圖形通常是指使用掃描儀將模擬圖形轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖形,下列除()外均是掃描的主要因素。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

魔術(shù)棒選擇工具單擊某個(gè)區(qū)域,色值類似的像素將會(huì)被選中。除了反鋸齒選擇之外,魔術(shù)棒還可以進(jìn)行容差選擇,允許選擇將要處理的像素?cái)?shù)值,數(shù)值越小,選擇處理的像素就越少。其容差范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

RGB顏色模型有全色、紅、綠、藍(lán)色4個(gè)通道,為建立其通道蒙板,必須先將其保存為()。

題型:填空題

關(guān)于圖形編輯程序的圖層的描述,錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()可以使選中的邊緣變得光滑,但不能像羽化功能那樣對(duì)其進(jìn)行軟化。

題型:填空題

工具條上的前景色通??梢援a(chǎn)生更為精細(xì)的顏色選擇工具,包括選擇()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

3個(gè)8位通道色彩平衡中,不正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題