單項(xiàng)選擇題Adobe公司為描述頁面排版開發(fā)了一種語言,事實(shí)上成為了頁面排版第二代標(biāo)準(zhǔn),它能使每個(gè)像素都清晰地排列并組成各種圖形和文本。這個(gè)語言就是()。

A.PDL語言
B.PCL語言
C.PostScript語言
D.TrueType語言


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1.單項(xiàng)選擇題Macintosh的成功是用戶可以使用多種軟件創(chuàng)作交互式的多媒體,這些軟件中不包括()。

A.MacPaint繪畫軟件
B.Wordprofect文字處理軟件
C.Screenshot屏幕編輯
D.控制資料與圖形的軟件HyperCard

2.單項(xiàng)選擇題1968年在哈佛大學(xué)發(fā)明的“達(dá)摩克利斯(敘拉古暴君的寵信)之劍”被稱為()。

A.第一部計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
B.第一個(gè)計(jì)算機(jī)游戲
C.第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真
D.第一次線性編輯的計(jì)算機(jī)廣告

4.單項(xiàng)選擇題“以不同的倍數(shù)將它們放大時(shí),所有部分看上去都和這個(gè)整體碎片相同”,揭示了()的本質(zhì)。

A.分形幾何學(xué)
B.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
C.幾何圖形學(xué)
D.線性編輯

最新試題

對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

對“L*A*B*模型”的通道描述中,錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

()工具利用矢量方法為遮蔽圖片或后來的復(fù)制提供更為精確的圖片區(qū)域選擇方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

魔術(shù)棒選擇工具單擊某個(gè)區(qū)域,色值類似的像素將會(huì)被選中。除了反鋸齒選擇之外,魔術(shù)棒還可以進(jìn)行容差選擇,允許選擇將要處理的像素?cái)?shù)值,數(shù)值越小,選擇處理的像素就越少。其容差范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

放大和縮小圖片時(shí)()。

題型:單項(xiàng)選擇題

為了減少某個(gè)圖片中的紅色,可以利用通道使用除()外的方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

索引顏色(Indexed color)包括各種不同的顏色調(diào)色板,為Windows或Mac系統(tǒng)以及Web用戶最優(yōu)化圖形,索引顏色是被限制最大使用()色來表示全色圖形。

題型:單項(xiàng)選擇題

視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。

題型:多項(xiàng)選擇題

圖層命令的直方圖控制不允許用戶單獨(dú)改變()。

題型:單項(xiàng)選擇題

橡皮圖章是用于()。

題型:單項(xiàng)選擇題