A.一種顏色
B.一種漸變
C.一種圖案
D.一種線條
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A.開放路徑的開放區(qū)域
B.開放路徑的閉合區(qū)域
C.閉合路徑的開放區(qū)域
D.閉合路徑的閉合區(qū)域
A.是路徑與路徑特征的線性部分
B.開放式路徑中,就是形體的外輪廓
C.閉合式路徑中,就是線條本身
D.由線或外輪廓的寬度、顏色兩部分組成
A.直線路徑與曲線路徑
B.開放式路徑與閉合式路徑
C.一般路徑與蒙板路徑
D.保護(hù)式路徑與非保護(hù)式路徑
A.無論放大多少倍,它們的邊緣依然會保持光滑可見
B.不需要包含屏幕上每個(gè)像素的信息
C.矢量圖無法直接轉(zhuǎn)換成位圖格式
D.存儲的是與位置、大小、顏色和寬度有關(guān)的數(shù)據(jù)
A.所有的形狀都是由路徑構(gòu)建的
B.矢量圖的形狀都可以創(chuàng)建路徑
C.所有的形狀都不可以創(chuàng)建路徑
D.矢量圖中的曲線可以創(chuàng)建路徑
最新試題
在矢量繪畫中,套索工具()。
顏色管理軟件會調(diào)整顯示器和打印機(jī)之間顏色的測度,并使兩者之間的差異最小化,這就是()。
選集的使用有除()外有3種基本方式。
最初的位圖繪畫程序是20世紀(jì)70年代由光柵顯示器發(fā)明人()和3D動畫公司皮克斯創(chuàng)始人色彩變換專家()在施樂的帕洛阿爾托研究中心所創(chuàng)建的,今天所有的位圖繪畫程序都是它的直系后代,保持著他倆的思想精髓。
打開位圖繪畫程序,屏幕上創(chuàng)建新圖像的大型窗口,稱為()。
下列不屬于視頻設(shè)計(jì)軟件的是()。
下列不屬于數(shù)字排版和設(shè)計(jì)工具的是()。
簡述電影動畫的制作過程。
下列有關(guān)位圖與矢量圖的描述中,正確的是()。
下列不屬于“網(wǎng)頁三劍客”的是()。