A.無(wú)論放大多少倍,它們的邊緣依然會(huì)保持光滑可見(jiàn)
B.不需要包含屏幕上每個(gè)像素的信息
C.矢量圖無(wú)法直接轉(zhuǎn)換成位圖格式
D.存儲(chǔ)的是與位置、大小、顏色和寬度有關(guān)的數(shù)據(jù)
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你可能感興趣的試題
A.所有的形狀都是由路徑構(gòu)建的
B.矢量圖的形狀都可以創(chuàng)建路徑
C.所有的形狀都不可以創(chuàng)建路徑
D.矢量圖中的曲線可以創(chuàng)建路徑
A.位圖比矢量圖更清晰但文件較大
B.位圖比矢量圖更清晰且文件較小
C.矢量圖比位圖更清晰但文件較大
D.矢量圖比位圖更清晰且文件較小
A.α變換
B.β變換
C.γ變換
D.δ變換
A.柵格化的文字可以用漸變或圖案來(lái)填充
B.可以用文字的邊界轉(zhuǎn)換為路徑,并可以添加錨點(diǎn)來(lái)扭曲文字
C.字母可以變得模糊或形成有紋理的邊界
D.通過(guò)應(yīng)用光照效果,字母可以像霓虹燈一樣發(fā)光或者在紙上出現(xiàn)浮雕效果
最新試題
下列有關(guān)矢量圖的描述中,正確的是()。
打開(kāi)位圖繪畫程序,屏幕上創(chuàng)建新圖像的大型窗口,稱為()。
下列有關(guān)位圖與矢量圖的描述中,正確的是()。
下列不屬于“網(wǎng)頁(yè)三劍客”的是()。
在矢量繪畫中的路徑有兩種,它們是()。
顏色管理軟件會(huì)調(diào)整顯示器和打印機(jī)之間顏色的測(cè)度,并使兩者之間的差異最小化,這就是()。
在矢量繪畫中,方向線連接曲線中的兩個(gè)錨點(diǎn)。這些線用于控制曲線的()。
下列有關(guān)矢量圖的描述中,錯(cuò)誤的是()。
簡(jiǎn)述電影動(dòng)畫的制作過(guò)程。
()圖形是基于幾何學(xué)的,是對(duì)點(diǎn)、線、形體和它們之間的相對(duì)位置的描述。