A.長度與寬度
B.切線的方向
C.高度和寬度
D.高度和坡度
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A.只能簡單地選擇一個(gè)對(duì)象或路徑的某一部分
B.可以選擇多個(gè)對(duì)象或路徑的某一部分
C.只能簡單地選擇一個(gè)對(duì)象或路徑的全部
D.可以選擇多個(gè)對(duì)象或路徑的全部
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.鼠標(biāo)右鍵
A.將變?yōu)榍熬吧?br />
B.將變?yōu)楸尘吧?br />
C.將為透明色
D.將變?yōu)椴豢梢?/p>
A.一種顏色
B.一種漸變
C.一種圖案
D.一種線條
A.開放路徑的開放區(qū)域
B.開放路徑的閉合區(qū)域
C.閉合路徑的開放區(qū)域
D.閉合路徑的閉合區(qū)域
最新試題
顏色管理軟件會(huì)調(diào)整顯示器和打印機(jī)之間顏色的測(cè)度,并使兩者之間的差異最小化,這就是()。
下列不屬于視頻設(shè)計(jì)軟件的是()。
選集的使用有除()外有3種基本方式。
下列不屬于數(shù)字排版和設(shè)計(jì)工具的是()。
下列對(duì)于蒙板的描述中,錯(cuò)誤的是()。
最初的位圖繪畫程序是20世紀(jì)70年代由光柵顯示器發(fā)明人()和3D動(dòng)畫公司皮克斯創(chuàng)始人色彩變換專家()在施樂的帕洛阿爾托研究中心所創(chuàng)建的,今天所有的位圖繪畫程序都是它的直系后代,保持著他倆的思想精髓。
關(guān)于文字樣式與特效的描述中,錯(cuò)誤的是()。
在矢量繪畫中,形體由筆觸和填充組成。其中筆觸()。
在矢量繪畫中,填充應(yīng)用于()。
在矢量繪畫中,通過將筆觸的顏色設(shè)為“none”進(jìn)行填充,則輪廓在保持位置不變的情況下()。