單項選擇題當鼠標指針停在某個按鈕元件實例上方的時候,顯示的是該元件()的內容。
A.彈起幀
B.點擊幀
C.按下幀
D.指針經過幀
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1.單項選擇題動作面板主要是由()控制動畫的。
A.幀
B.程序
C.屬性
D.層
2.單項選擇題FLASH動畫能按照設計者的意愿運動,除了“動作”控制外還有()控制。
A.時間線
B.水平線
C.垂直線
D.層控制器
3.單項選擇題SWF的動畫可以插入到()里。
A.TXT
B.PHG
C.HTML超連接文本
D.MOC
4.單項選擇題“編輯”菜單中有3種不同的粘貼命令,其中可以將復制的對象粘貼到原位置的是()。
A.粘貼到中心位置
B.粘貼到當前位置
C.選擇性粘貼
D.粘貼
5.單項選擇題使用橢圓工具時,按住()鍵的同時拖動鼠標可以繪制正圓。
A.Shift
B.Alt
C.Alt+Shift
D.Del
最新試題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
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Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
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()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
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在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
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()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
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在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
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()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
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使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題