A.庫,元件
B.面板,面板
C.庫,庫
D.模板,模板
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A.500×400像素
B.600×700像素
C.550×400像素
D.400×400像素
A.實例對象中可以產(chǎn)生漸變
B.只能是文件對象才能產(chǎn)生漸變
C.可以對這例、組合體、文字對象產(chǎn)生漸變
D.組合體不可以產(chǎn)生漸變
A.每個文本塊中只包含三個字符
B.每個文本塊中只包含二個字符
C.每個文本塊中只包含四個字符
D.每個文本塊中只包含一個字符
A.ALIGN面板
B.元件實例屬性檢查器
C.INFO面板
D.電影資源管理器
A.”修改”,”轉換位圖為矢量圖”
B.”修改”,”轉換矢量圖為位圖”
C.”編輯”,”轉換位圖為矢量圖”
D.”編輯”,”轉換矢量圖為位圖”
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。