A.靜態(tài)元件
B.動(dòng)態(tài)元件
C.靜態(tài)面板
D.動(dòng)態(tài)面板
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你可能感興趣的試題
A.對(duì)象
B.元件
C.關(guān)鍵幀
D.普通幀
A.釋放幀
B.滑過幀
C.按下幀
D.執(zhí)行幀
A.F5
B.F6
C.F7
D.F9
A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫
B.內(nèi)部繪畫
C.后面繪畫
D.顏料選擇
A.元件
B.時(shí)間線
C.幀
D.文件
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。