A.釋放幀
B.滑過(guò)幀
C.按下幀
D.執(zhí)行幀
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A.F5
B.F6
C.F7
D.F9
A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫(huà)
B.內(nèi)部繪畫(huà)
C.后面繪畫(huà)
D.顏料選擇
A.元件
B.時(shí)間線
C.幀
D.文件
A.”文件”→”發(fā)布”
B.”編輯”→”發(fā)布”
C.”修改”→”發(fā)布”
D.”屬性”→”發(fā)布”
A.庫(kù),元件
B.面板,面板
C.庫(kù),庫(kù)
D.模板,模板
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。