A.每分要顯示的動畫幀
B.每秒要顯示的動畫幀
C.每小時要顯示的動畫幀
D.以上都不對
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A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.超鏈接文本
D.輸入文本
A.庫面板
B.時間軸面板
C.動作面板
D.屬性面板
A.只可以導(dǎo)入連續(xù)位圖
B.既可以導(dǎo)入單張位圖,也可導(dǎo)入連續(xù)位圖
C.只可以直接導(dǎo)入單張位圖
D.經(jīng)上說法都不對
A.拖拽
B.遮罩
C.標(biāo)記
D.洋蔥皮
A.F5
B.F9
C.F7
D.F6
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。