多項選擇題不能在圖形元件的動畫序列中使用的是()。
A.交互式控件
B.電影剪輯
C.聲音
D.字體
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1.多項選擇題在FLASH中,元件是可以重復利用的()。
A.圖像
B.動畫
C.聲音
D.按鈕
2.多項選擇題文本屬性檢查器上的屬性框可以設置哪些屬性()。
A.可以設置縮近
B.可以設置行距
C.可以設置邊距
D.以上都不可以設置
3.多項選擇題下列屬性中是段落屬性的為()。
A.對齊方式
B.邊距
C.縮進
D.行間距
4.多項選擇題在文本編輯時拖動選擇所需文字可以選定文本框的文字,下面說法和本說法效果相同的是()。
A.在文本框中雙擊選擇單詞
B.在要選定區(qū)域的文本,開始位置單擊,然后按住SHIFT鍵
C.按CTRL+A鍵選定文本塊內(nèi)的內(nèi)部文本
D.以上說法都不可以
5.多項選擇題使用文本工具即可在舞臺上放置文字,用戶可以創(chuàng)建()。
A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
最新試題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題