A.在文本框中雙擊選擇單詞
B.在要選定區(qū)域的文本,開始位置單擊,然后按住SHIFT鍵
C.按CTRL+A鍵選定文本塊內(nèi)的內(nèi)部文本
D.以上說法都不可以
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A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
A.字符間距
B.字符顏色
C.字符家族
D.對齊方式
A.FSCROLLBAR.SETSMALLSCROL=10
B.FSCROLLBAR.SETLARGESCROLL=10
C.SCROLLBARCOUNT=10
D.ROWCOUNT=10
A.DISTRIBUTIVE(分布式)該選項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí)所產(chǎn)生的中間形狀將平滑而不規(guī)則
B.ANGULAR(規(guī)則式)該選項(xiàng)在創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí)將在中間形狀中保留明顯的角和直線
C.ANGULAR(規(guī)則式)選項(xiàng)不適用于包含尖角和直線的形狀
D.選擇了ANGULAR(規(guī)則式)選項(xiàng),而形狀漸變動(dòng)畫中的形狀卻不包含角線,則FLASH將返回DISTRIBUTIVE(分布式)選項(xiàng)
A.事件,動(dòng)作
B.事件,面板
C.動(dòng)作,面板
D.動(dòng)作,元件
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。