多項選擇題在ActionScript中有3種類型的變量范圍,分別是()。
A.本地變量
B.文本變量
C.時間軸變量
D.全局變量
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1.多項選擇題兩個關鍵幀中的圖像都是形狀,則這兩個關鍵幀之間可以設置的動畫類型有()。
A.形狀補間動畫
B.位置補間動畫
C.顏色補間動畫
D.透明度補間動畫
2.單項選擇題可以用來創(chuàng)建獨立于時間軸播放的動畫片段的元件類型是()。
A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
3.單項選擇題可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript元素是()。
A.===
B.==
C.!==
D.!=
4.單項選擇題下面關于擦除工具的說法錯誤的是()。
A.要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對擦除工具進行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的
5.單項選擇題過渡幀正確說法為()。
A.過渡幀無內容,由計算機自動產生
B.過渡幀有內容,不由計算機自動產生
C.過渡幀無內容
D.過渡幀有內容,由計算機自動產生
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題