單項選擇題請問下面哪一種不是圖形元件的內(nèi)容顯示方式()。
A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
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1.多項選擇題某動態(tài)文本框的實例名稱為test,為其加滾動條可以()。
A.拖動滾動條直到滾動條吸附文本框
B._targetInstanceName設置為文本框的實例名稱
C.滾動條和文本框必須在同一層中
D.滾動條不能吸附文本框
2.多項選擇題在ActionScript中有3種類型的變量范圍,分別是()。
A.本地變量
B.文本變量
C.時間軸變量
D.全局變量
3.多項選擇題兩個關鍵幀中的圖像都是形狀,則這兩個關鍵幀之間可以設置的動畫類型有()。
A.形狀補間動畫
B.位置補間動畫
C.顏色補間動畫
D.透明度補間動畫
4.單項選擇題可以用來創(chuàng)建獨立于時間軸播放的動畫片段的元件類型是()。
A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
5.單項選擇題可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript元素是()。
A.===
B.==
C.!==
D.!=
最新試題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
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mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
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默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
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()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題