A、Flash中可以創(chuàng)建三種類型的補(bǔ)間動(dòng)畫:補(bǔ)間動(dòng)畫、補(bǔ)間形狀和插值補(bǔ)間
B、補(bǔ)間動(dòng)畫是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或更改的動(dòng)畫的一種有效方法,并且最大程度地減小所生成的文件大小
C、在補(bǔ)間動(dòng)畫中,F(xiàn)lash只保存在幀之間更改的值
D、通過將補(bǔ)間動(dòng)畫應(yīng)用到遮罩層上的對象,可以創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)遮罩
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A、Math.PI*d*d/4
B、Math.E*d*d
C、3*d*d/2
D、Math.SQRT2*(d/2)*(d/2)
執(zhí)行以下代碼后,變量x的值等于()。
A、20
B、30
C、40
D、50
A、組合
B、按鈕
C、影片剪輯
D、形狀
A、創(chuàng)建元件實(shí)例后,可以使用屬性面板來指定色彩效果、指定動(dòng)作、設(shè)置圖形顯示模式或者更改實(shí)例的行為
B、除非另外指定,否則實(shí)例的行為與元件的行為相同
C、對實(shí)例所做的任何更改都只影響實(shí)例,并不影響元件
D、對元件所做的任何更改都只影響元件,并不影響實(shí)例
在下面選項(xiàng)中,要將左圖變?yōu)橛覉D的效果,可以采取的方法是()。
A、選中字母“a”,然后選擇菜單“修改→形狀→柔化填充邊緣”命令,再添加“投影”濾鏡
B、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“模糊”濾鏡
C、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“發(fā)光”濾鏡
D、選中字母“a”,然后添加了“投影”、“漸變發(fā)光”濾鏡
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。