A.面
B.邊
C.頂點(diǎn)
D.UV
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A.能夠用重力場或其它場控制粒子的運(yùn)動(dòng)
B.能夠約束控制剛體運(yùn)動(dòng)
C.動(dòng)力學(xué)的命令不全在Dynamics模塊下,還可以到其它的模塊找到
D.可以使用柔體來制作在外力作用下的幾何體變形效果
A.PaintEffects特效筆刷分為二維和三維兩種
B.PaintEffects特效筆刷可以作為傳統(tǒng)的繪畫程序來繪畫圖像或者為場景中的幾何體繪畫無縫貼圖
C.PaintEffects的筆觸不僅可以轉(zhuǎn)化為多邊形模型,也能轉(zhuǎn)化為NURBS模型和曲線
D.在PaintEffects中,只能使用菜單命令CanvasUndo撤銷一步操作,不支持多次撤銷
A.General Editors
B.Relationship Editiors
C.Attribute Editor
D.Hypershade
A.Polygon模式
B.Standard模式
C.Curve模式
D.網(wǎng)格模式
A.柔體的CV點(diǎn)或頂點(diǎn)
B.多邊形物體的頂點(diǎn)
C.曲線和表面的CV點(diǎn)
D.晶格
最新試題
用可見性測試方法測試時(shí),當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時(shí),該表面為可見面。
節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
軸網(wǎng)標(biāo)注的橫向和縱向標(biāo)注分別用什么表示?()
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
工程圖中的正二軸測投影,即兩個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。
下面的哪一個(gè)窗戶圖例可表示推拉窗?()
?繪制陽臺時(shí),如圖所示的雙斜線,表示()。
草圖實(shí)體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。