A.將生成的紋理的名稱綁定到指定的紋理上
B.創(chuàng)建紋理并加載
C.選擇已經(jīng)加載的紋理進(jìn)行貼紋理操作
D.以上都對(duì)
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A.視體是一個(gè)椎體
B.物體近大遠(yuǎn)小
C.視體為立方體
D.物體的距離并不影響它看上去的大小
A.環(huán)境光
B.散射光
C.鏡面光
D.發(fā)射光
A.視圖模型矩陣操作
B.投影操作
C.透視除法進(jìn)行規(guī)范化
D.視口變換
A.顏色緩沖區(qū)
B.深度緩沖區(qū)
C.模板緩沖區(qū)
D.積累緩沖區(qū)
A.提高屏幕分辨率
B.采用區(qū)域覆蓋法
C.加權(quán)覆蓋法
D.抖動(dòng)技術(shù)
最新試題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。