A、標(biāo)準(zhǔn)
B、頂/底
C、彎曲
D、雙面材質(zhì)
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A、反射
B、自發(fā)光
C、凹凸
D、光澤度
A、樣條曲線必須是同一個(gè)二維圖形的一部分。
B、樣條線必須封閉。
C、一個(gè)樣條線需要完全被另外一個(gè)樣條線包圍。
D、樣條線之間必須相互重疊。
A、移動
B、旋轉(zhuǎn)
C、選擇
D、縮放
A、紅色
B、藍(lán)色
C、綠色
D、黃色
A、標(biāo)準(zhǔn)
B、平面鏡像
C、合成
D、頂/底
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。