單項選擇題下列關于快捷鍵的說法中,正確的是()
A、3DSMAX中任何命令都只有一級快捷鍵
B、3DSMAX中所有快捷鍵都具有反項功能(單擊執(zhí)行,再次單擊取消執(zhí)行)
C、3DSMAX中只有部分快捷鍵具有\(zhòng)反項功能
D、3DSMAX中只有加了SHIFT快捷鍵有反項功能
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1.單項選擇題Ctrl+z的撤消操作,用于取消上一次的操作,系統的默認的最多可撤消多少次()
A、19
B、20
C、21
D、21
2.單項選擇題選擇物體時按()加選擇
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Insert
3.單項選擇題下列關于移動、旋轉和縮放的快捷鍵組合,正確的是()
A、WRE
B、EWR
C、ERW
D、WER
4.單項選擇題若在場景中架設了攝象機,哪個快捷鍵可以轉化成攝象機視圖()
A、K
B、H
C、C
D、J
5.單項選擇題Front視圖中看不到哪兩個面()
A、上、下
B、左、右
C、前后
最新試題
迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數越大,模型越平滑。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題