單項選擇題布爾運算不包括()
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
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1.單項選擇題在擬合命令中輪廓方向出現(xiàn)錯誤、可校正的方法是()
A、水平翻轉(zhuǎn)
B、正時針旋轉(zhuǎn)
C、逆時針旋轉(zhuǎn)
D、縮放
2.單項選擇題下列哪一個可以延XYZ軸翻轉(zhuǎn)物體()
A、旋轉(zhuǎn)
B、陣列
C、鏡像
D、移動
3.單項選擇題下列組合中,哪個是3DSMAX系統(tǒng)默認的4種操作視圖組合。()
A、頂視圖底視圖左視圖前視圖
B、頂視圖前視圖右視圖底視圖
C、頂視圖前視圖底視圖透視圖
D、頂視圖前視圖左視圖透視圖
4.單項選擇題陣列時的個數(shù)由()來決定.
A、增量行偏移
B、總計
C、數(shù)量
D、對象的類型
5.單項選擇題材質(zhì)編輯器的材質(zhì)球共有()個.
A、22
B、23
C、24
D、25
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題