單項(xiàng)選擇題在編輯網(wǎng)格命令后,在視圖內(nèi)拾取一個(gè)多邊形物體,使該多邊形物體合并為一個(gè)整體的命令是()

A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離


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1.單項(xiàng)選擇題在模型變形中彎曲是()

A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風(fēng)格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機(jī)的變形效果??捎脕?lái)模擬和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見(jiàn)的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動(dòng)畫(huà)。
D、可以使模型拉長(zhǎng)或縮短,也可用于動(dòng)畫(huà)制作中。

2.單項(xiàng)選擇題布爾運(yùn)算不包括()

A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除

3.單項(xiàng)選擇題在擬合命令中輪廓方向出現(xiàn)錯(cuò)誤、可校正的方法是()

A、水平翻轉(zhuǎn)
B、正時(shí)針旋轉(zhuǎn)
C、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
D、縮放

4.單項(xiàng)選擇題下列哪一個(gè)可以延X(jué)YZ軸翻轉(zhuǎn)物體()

A、旋轉(zhuǎn)
B、陣列
C、鏡像
D、移動(dòng)

5.單項(xiàng)選擇題下列組合中,哪個(gè)是3DSMAX系統(tǒng)默認(rèn)的4種操作視圖組合。()

A、頂視圖底視圖左視圖前視圖
B、頂視圖前視圖右視圖底視圖
C、頂視圖前視圖底視圖透視圖
D、頂視圖前視圖左視圖透視圖