A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個(gè)組件中設(shè)置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會(huì)使物體產(chǎn)生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質(zhì)對周圍環(huán)境的反射效果。
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A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離
A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風(fēng)格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機(jī)的變形效果??捎脕砟M和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動(dòng)畫。
D、可以使模型拉長或縮短,也可用于動(dòng)畫制作中。
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
A、水平翻轉(zhuǎn)
B、正時(shí)針旋轉(zhuǎn)
C、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)
D、縮放
A、旋轉(zhuǎn)
B、陣列
C、鏡像
D、移動(dòng)
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。