單項(xiàng)選擇題3dmax5.0可以在Windows2000/XP系統(tǒng)下打開的主程序窗口()數(shù)為
A.2
B.1
C.無(wú)數(shù)
D.3
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1.單項(xiàng)選擇題File/Export命令不能輸出下面哪種類型的文件()
A.*.max
B.*.DXF
C.*.DWG
D.*.3DSA
2.單項(xiàng)選擇題實(shí)體顯示的快捷鍵是()。
A.4
B.5
C.6
D.7
3.單項(xiàng)選擇題到動(dòng)畫結(jié)束幀的快捷鍵是()
A.Home
B.<
C.>
D.End
4.單項(xiàng)選擇題渲染激活的當(dāng)前視圖的快捷方式默認(rèn)為()
A.F9
B.F10
C.shift+Q
D.F11
5.單項(xiàng)選擇題繪制圓環(huán)時(shí)哪個(gè)參數(shù)控制圓環(huán)的粗細(xì)()
A、半徑1
B、半徑2
C、扭曲
D、分段
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題