多項(xiàng)選擇題可以產(chǎn)生反射效果的貼圖類型有()
A.FlatMirror
B.Raytrace
C.Bitmap
D.Mix
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1.多項(xiàng)選擇題以下哪些屬于3dmax8.0中默認(rèn)燈光類型()
A.泛光燈
B.目標(biāo)聚光燈
C.自由聚光燈
D.自由平
2.多項(xiàng)選擇題下列屬于復(fù)合物體的有()
A.Loft
B.Shape Merge
C.Boolean
D.Lathe
3.多項(xiàng)選擇題以下屬于Editspline命令的次物體層級是()
A.點(diǎn)
B.線段
C.線
D.面
4.多項(xiàng)選擇題以下哪些命令可以將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體.()
A.Extrude
B.Loft
C.Bevel
D.Lathe
5.多項(xiàng)選擇題點(diǎn)的屬性有()
A.Smooth
B.Corner
C.Beziercorner
D.Bezier
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題