A、基本幾何體
B、擴(kuò)展幾何體
C、粒子系統(tǒng)
D、樓梯
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A、建模
B、燈光
C、材質(zhì)
D、布局
A、Single
B、Active Time
C、Range
D、Frames
A、依據(jù)材質(zhì)選擇
B、材質(zhì)編輯器選項(xiàng)
C、材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器
D、制作預(yù)示動(dòng)畫(huà)
A、三維造型錯(cuò)誤
B、忽視了燈光環(huán)境與攝像機(jī)
C、材質(zhì)不是很好
D、以上管理都不正確
A、對(duì)尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理
B、用來(lái)修改此物體集合
C、用于減少物體的定點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
D、使物體變得起伏而不規(guī)則
最新試題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。