A.像素
B.曲線
C.直線
D.網(wǎng)格
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A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件
B.只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫
C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域
D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫
A.選中所有物件,打開Modify菜單下的UnGroup命令(或按Ctrl+G鍵)
B.選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)
C.選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+B鍵)
D.選中所有物件,打開View菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)
A.將現(xiàn)有層拖到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的下面,該層在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面以縮進(jìn)形式顯示。該層上的所有對(duì)象自動(dòng)與運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)齊
B.在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層,在該層上補(bǔ)間的對(duì)象自動(dòng)沿著運(yùn)動(dòng)路徑補(bǔ)間
C.在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面選擇一個(gè)層。選擇“修改”>“時(shí)間軸”>“圖層”,然后在“圖層屬性”對(duì)話框中選擇“被引導(dǎo)”
D.在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層,進(jìn)行相應(yīng)命名即可
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Del
A.“一般”(UP)狀態(tài)
B.“鼠標(biāo)經(jīng)過”(OVER)狀態(tài)
C.“按下”(DOWN)狀態(tài)
D.“執(zhí)行”(HIT)狀態(tài)
最新試題
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法。夸張和變形是指插畫師在創(chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
圖畫、語(yǔ)言、文字是人類溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
絲網(wǎng)印刷在什么情況下會(huì)出現(xiàn)色邊、大色塊的疊加碰撞的肌理和效果?()
影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場(chǎng)景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對(duì)比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。
對(duì)于插畫創(chuàng)作者來講,數(shù)字插畫的魅力主要表現(xiàn)在哪幾個(gè)方面?()
什么一直作為插畫設(shè)計(jì)的一種直接媒介?()
自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類人?()