多項(xiàng)選擇題動態(tài)線是人體中表現(xiàn)動作特征的主線,動態(tài)線一般表現(xiàn)在人體動作中大的體積變化關(guān)系上。人物正面時(shí),動態(tài)線會集中于()和()的變化。
A.外輪廓
B.脊椎
C.四肢
D.面部
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1.多項(xiàng)選擇題昆蟲種類繁多,按移動方式來分可以分為()等三種。
A.飛行類
B.爬行類
C.跳躍類
D.水中類
2.多項(xiàng)選擇題人常規(guī)走路的基本規(guī)律包括()。
A.前進(jìn)時(shí)整個(gè)身體呈波浪式前進(jìn)
B.兩腳交替和兩手交替時(shí)的動作是相反方向的運(yùn)動
C.手的擺動以肩胛骨為軸心做弧線擺動
D.一腳做支撐,另一腳提起邁步,循環(huán)交替,支撐力隨著身體前進(jìn)的重心而變化,腳踝與地面呈弧線形運(yùn)動規(guī)律往前運(yùn)動
3.單項(xiàng)選擇題人的四肢擺動屬于()。
A.慣性運(yùn)動
B.曲線運(yùn)動
C.彈性運(yùn)動
D.夸張和變形
4.單項(xiàng)選擇題動畫中的時(shí)間是指影片中物體完成某一個(gè)動作所需要的時(shí)間長度,電影中通常是每秒()格。
A.20
B.24
C.25
D.32
5.單項(xiàng)選擇題動態(tài)線是人體中表現(xiàn)動作特征的主線,動態(tài)線一般表現(xiàn)在人體動作中大的體積變化關(guān)系上。人物側(cè)面時(shí),動態(tài)線往往體現(xiàn)在()的一側(cè)。
A.外輪廓
B.脊椎
C.四肢
D.面部
最新試題
以下哪個(gè)不是動畫角色的動作類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的表現(xiàn)形式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景色彩搭配”要考慮()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景虛化”常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫的表現(xiàn)主題()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“色彩對比強(qiáng)烈”能夠()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“角色設(shè)定”包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
題型:單項(xiàng)選擇題