A.類之間的關系
B.類和對象之間的關系
C.對象的行為
D.模塊和函數的關系
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.描述每個模塊的功能,定義對象的行為
B.識別類和對象
C.描述對象和類之間的關系
D.描述每個類的功能,定義對象的行為
A.UI是設計頁面上的功能、使用的便利性與整體設計的美學
B.UX從整體動態(tài)流程上考慮產品是否能解決用戶的問題
C.UX是安排整個頁面的內容規(guī)劃,以及元素的擺放位置和顯示哪些內容
D.UI涉及人機交互、工業(yè)設計、視覺、聲音設計,UX是UI的一部分
A.必須時該避免冗余
B.設計中的元素控件要布置緊湊,向同一參考點對齊
C.用最少的操作與學習成本來完成任務
D.在界面空間上,要形成簡潔明了的布局
A.實施可執(zhí)行的原型比實施實際用戶界面的費用要高
B.原型只支持少數的用例,以確定優(yōu)先順序;實施主窗口通常比較復雜
C.原型可以模擬或忽略在實施并不煩瑣的窗口中的所有操作;實施主窗口則必須實現
D.實施主窗口可以模擬或忽略系統(tǒng)的內部操作
A.圖像設計和圖表放置、描述性文字的定義
B.先對用例分析,描述用例,定義主要的菜單項
C.指定目標對象、源對象和應用對象
D.把描述中的名詞(應用與對象)和動詞(應用于動作)分離,建立對象和動作的列表
最新試題
面向數據流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
對象模型中數據類型既要規(guī)定數據的取值范圍,又要定義數據的基本運算操作。其中,對象的()與數據的取值范圍相對應,對象的()與數據的基本運算操作相對應。
以下設計,哪個是為了預防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅動部分進行建模,以下描述正確的是()。
要想進行用戶界面設計,要分析系統(tǒng)的()。
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
在OOD階段,命令層次實質上是用過程抽象機制組織起來的、可供選用的服務的表示形式。精化命令層次應考慮()。
在軟件設計與開發(fā)中,以下()是部署設計階段形成的。
關于面向方面程序設計,以下概念描述正確的是()。
常用的軟件開發(fā)方法學中也包含了軟件體系結構的設計,如()的軟件開發(fā)方法。