A.自主學(xué)習(xí)與探索學(xué)習(xí)
B.交互學(xué)習(xí)與協(xié)同學(xué)習(xí)
C.自主學(xué)習(xí)與協(xié)同學(xué)習(xí)
D.交互學(xué)習(xí)與探索學(xué)習(xí)
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A.學(xué)習(xí)過程
B.學(xué)習(xí)活動(dòng)
C.學(xué)習(xí)資源
D.學(xué)習(xí)環(huán)境
A.多媒體技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
B.計(jì)算機(jī)技術(shù)與仿真技術(shù)
C.計(jì)算機(jī)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
D.多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)
A.競爭型、協(xié)同型、討論型、探索型
B.競爭型、協(xié)同型、伙伴型、探索型
C.競爭型、協(xié)同型、伙伴型、角色扮演型
D.競爭型、協(xié)同型、討論型、角色扮演型
A.教學(xué)對(duì)象、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)評(píng)價(jià)
B.教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)策略、教學(xué)評(píng)價(jià)
C.教學(xué)對(duì)象、教學(xué)策略、教學(xué)評(píng)價(jià)
D.教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)評(píng)價(jià)
A.操練與練習(xí)
B.指導(dǎo)
C.模擬
D.問題求解和游戲
最新試題
使用電子郵箱可以收發(fā)()
信息系統(tǒng)通常采用某些具有強(qiáng)大運(yùn)算力或海量運(yùn)算資源的計(jì)算機(jī)來充當(dāng)各種服務(wù)器,這些作為服務(wù)器的計(jì)算機(jī)是信息系統(tǒng)的“核心”。
下圖是解決雞兔同籠問題的算法流程圖,這種結(jié)構(gòu)屬于()
我們從互聯(lián)網(wǎng)上下載自己喜歡的音樂文件,這個(gè)稱為()
玩VR 游戲時(shí),帶上特殊的頭盔和設(shè)備,就能“身臨其境”地體驗(yàn)到很多現(xiàn)實(shí)生活中不易體驗(yàn)到的場景。這種VR 技術(shù)的中文名稱是()
下圖是計(jì)算圓周長的算法流程圖,這種結(jié)構(gòu)屬于()
黑客通過嗅探、口令猜測、撞庫等手段,以合法的方式獲取用戶名和密碼進(jìn)入信息系統(tǒng)。
訊飛語音輸入法通用語音識(shí)別率為98%;支持粵語、閩南語、四川話等23種方言語音輸入,輸入速度1分鐘可達(dá)400字。該語音輸入法應(yīng)用了人工智能領(lǐng)域的()
下列關(guān)于通訊軟件QQ的說法,正確的是()
后門程序是繞過安全性控制而獲取對(duì)程序或系統(tǒng)訪問權(quán)的程序。這些后門程序是黑客為了攻擊系統(tǒng)而特意編寫的。