判斷題使用“分散到圖層”命令,可以將一個圖層的某一幀內(nèi)多個對象分散到不同圖層的第一幀中。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
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Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
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()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
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若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
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Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
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