A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.任何元件
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A.遮罩層
B.被遮罩層
C.普通層
D.引導(dǎo)層
A.在運(yùn)動(dòng)路徑上開一個(gè)小口,設(shè)置動(dòng)畫對(duì)象的起始點(diǎn)和終止點(diǎn)重合。
B.在【屬性】面板中設(shè)置旋轉(zhuǎn)參數(shù)為“CCW”。
C.讓兩個(gè)關(guān)鍵幀上的動(dòng)畫對(duì)象在同一位置上。
D.上述方法都可以。
A.文字
B.圖形
C.群組對(duì)象
D.元件對(duì)象
A.頂點(diǎn)
B.十字中心點(diǎn)
C.下端點(diǎn)
D.任意一點(diǎn)
A.僅影片剪輯可以
B.僅圖形元件可以
C.僅按鈕元件可以
D.上述三種都可以
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。